ایران کاروم
قوانین و مقررات بازی کاروم
هدف بازی
- هدف اصلی، انداختن تمام مهرههای رنگ خود داخل پاکتها قبل از حریف است.
- پس از انداختن حداقل یک مهره از رنگ خود، بازیکن میتواند ملکه را نیز داخل پاکت بیندازد.
- بعد از انداختن ملکه، باید در همان نوبت یا اولین فرصت قانونی، یک مهره از رنگ خود را نیز داخل پاکت بیندازد (پوشش ملکه).
- در پایان بورد، بازیکنی که زودتر تمام مهرههای خود را تمام کند، برنده آن بورد است.
- امتیاز بازی بر اساس تعداد مهرههای باقیمانده حریف و امتیاز ملکه محاسبه میشود.




قبل از شروع بازی
- بازی به صورت انفرادی (۱ نفره) یا دونفره (۲ در مقابل ۲) انجام میشود.
- قبل از شروع، با قرعهکشی مشخص میشود چه کسی ضربه اول (Break) را میزند.
- برنده قرعهکشی میتواند بین انتخاب سمت نشستن یا ضربه اول یکی را انتخاب کند.
- بازیکنی که ضربه آغازین را میزند، مهرههای سفید را بازی میکند و حریف مهرههای مشکی را.
- ملکه (مهره قرمز) مهره مشترک هر دو بازیکن است.
- سطح بازی باید کاملاً صاف و دارای پودر مناسب باشد تا حرکت مهرهها روان انجام شود.
نحوه چیدمان مهره ها
- ملکه (قرمز) دقیقاً در مرکز صفحه قرار میگیرد.
- ۱۸ مهره دیگر (۹ سفید و ۹ مشکی) به صورت فشرده دور ملکه چیده میشوند.
- مهرههای سفید و مشکی به صورت یکی درمیان کنار هم قرار میگیرند.
- سه مهره سفید در ردیف دوم شکل حرف Y را تشکیل میدهند.
- تمام مهرهها باید کاملاً داخل دایره مرکزی چیده شوند و با یکدیگر تماس داشته باشند




روش پرتاب کردن مهره مهاجم
- استرایکر باید فقط با ضربه انگشت حرکت داده شود؛ هل دادن آن مجاز نیست.
- بازیکن میتواند با دست راست یا چپ بازی کند.
- استرایکر باید روی خطوط پایه قرار بگیرد.
- هنگام ضربه، استرایکر باید هر دو خط پایه را لمس کند.
- آرنج نباید وارد صفحه بازی شود.
- هر ضربه باید حداکثر ظرف ۱۵ ثانیه انجام شود.
- تا زمانی که بازیکن مهره خود را وارد پاکت میکند، نوبت او ادامه دارد
خطاهای بازی
- انداختن استرایکر داخل پاکت.
- ضربه زدن به استرایکر به صورت هل دادن به جای ضربه انگشت.
- قرار دادن نادرست استرایکر روی خطوط پایه.
- لمس یا جابهجا کردن مهرهها با دست.
- حرکت دادن صفحه بازی یا ضربه زدن به آن.
- خارج شدن مهرهها از صفحه بازی.
- انداختن ملکه قبل از اینکه حداقل یک مهره از رنگ خود را داخل پاکت انداخته باشید.
- تمام نشدن پوشش ملکه پس از پاکت کردن آن.
- بازی کردن خارج از نوبت.
- بیشتر از زمان مجاز برای ضربه زدن.
- صحبت یا راهنمایی همتیمی در مسابقات دونفره.
- استفاده از استرایکر غیرمجاز


